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1:2015/01/15(木) 12:51:40.28 ID:
やった事ないんで教えて下さい



86:2015/01/15(木) 13:22:18.70 ID:
覚醒とかいう敵ペガサスがゴミみたいな攻撃力でカミカゼアタック仕掛けてくるFE



115:2015/01/15(木) 13:31:21.66 ID:
夏に発売するのも覚醒を受け継ぐ感じで嬉しいわ






168:2015/01/15(木) 13:44:14.30 ID:
フリーマップは面倒くさいから、やめてほしいんやけどなぁ



201:2015/01/15(木) 13:52:54.95 ID:
加賀が抜けてから終ったシリーズだな



236:2015/01/15(木) 14:02:04.14 ID:
キルソードキルソードアンドキルソード



323:2015/01/15(木) 14:33:30.00 ID:
ベルウィックサーガ(硬派)



336:2015/01/15(木) 14:36:35.87 ID:
聖魔やTSやってたら外伝武器システムの優秀さを知った



359:2015/01/15(木) 14:42:54.63 ID:
聖戦はFF7みたいなもんや覚醒はFF10か



370:2015/01/15(木) 14:46:55.50 ID:
覚醒のキャラデザは格好良くないしかわいくない



402:2015/01/15(木) 14:58:56.89 ID:
エムブレム×女神転生まだですかね…



12:2015/01/15(木) 12:56:43.71 ID:
DSのキャンペーンで落としたけど放置したまま



15:2015/01/15(木) 12:57:20.50 ID:
>>12

覚醒はクソゲやから永遠にやらんでええで



16:2015/01/15(木) 12:57:20.58 ID:
FEに限らないけどSRPGは遠距離持ちが有利すぎ



19:2015/01/15(木) 12:58:30.14 ID:
>>16

一理ある

バリスタしね



40:2015/01/15(木) 13:07:52.77 ID:
>>19

ベルサガやね



254:2015/01/15(木) 14:10:42.52 ID:
>>16

味方の場合は武器がもったいなくて使わんもよう



20:2015/01/15(木) 12:58:31.17 ID:
トラキアの初見殺しはもはや笑えてくる



24:2015/01/15(木) 13:00:06.58 ID:
>>20

何が何でも殺してやろうというスタンスはむしろ好感が持てる



28:2015/01/15(木) 13:01:05.49 ID:
>>24

ケンプフのとこの扉閉まりまくりとかぐう楽しい



33:2015/01/15(木) 13:04:04.77 ID:
>>28

ワイは24章外伝すき

あれほど鬼畜なマップは見たことない



23:2015/01/15(木) 12:59:41.69 ID:
ワイは聖戦やった後トラキアやって楽しかったけどなぁ

マップが狭いのはなんか安心するで



27:2015/01/15(木) 13:00:56.59 ID:
>>23

わかる

アーマーナイトどころかソードマスターすら動かす気がせーへん



32:2015/01/15(木) 13:03:53.48 ID:
武器は使い捨てるより修理して使う聖戦スタイルが好き



38:2015/01/15(木) 13:07:03.66 ID:
>>32

マップ広すぎなんじゃボケ

足が遅い兵種のことも考えて作れや



35:2015/01/15(木) 13:06:07.64 ID:
絶妙な難易度のキャラゲーなお覚醒



46:2015/01/15(木) 13:11:13.65 ID:
>>35

ジェイガンがカンストする覚醒ははっきり言っていじょうだ



43:2015/01/15(木) 13:09:16.71 ID:
アーダン、また一人で海岸に追撃リングを取りに行く



57:2015/01/15(木) 13:14:24.98 ID:
>>43

???「おまえにはもったいないわ」



159:2015/01/15(木) 13:41:49.20 ID:
>>57

レヴィニキとかいう畜生



107:2015/01/15(木) 13:29:15.74 ID:
とりあえず戦闘シーンはドットのダイナミックな動きに戻して欲しいんじゃ



109:2015/01/15(木) 13:30:03.68 ID:
>>107

ドットのジェネラルだいすき



117:2015/01/15(木) 13:32:47.57 ID:
>>107

聖戦のソードマスターのひっさつほんとすき



119:2015/01/15(木) 13:33:37.57 ID:
ポリゴンでキャラ作るなら戦闘グラは暁くらいには動いて欲しい



129:2015/01/15(木) 13:35:28.18 ID:
>>119

3DSに無茶言うなや

3DS版スマブラでアイスクライマーが動かないって聞いた時は失笑したわ

昨日のゼノブレイドの映像とかグラフィックひどすぎたし



135:2015/01/15(木) 13:37:39.74 ID:
>>129

アイクラは60fps固定にこだわってたから無理やったんやろなあ



166:2015/01/15(木) 13:44:08.17 ID:
>>129

各兵種に多少凝った奥義用と必殺用のモーション入れることも出来ないなら酷杉内



124:2015/01/15(木) 13:34:47.41 ID:
マイユニおると主人公の影が薄くなるんがなあ



148:2015/01/15(木) 13:39:48.95 ID:
>>124

ワイもこれ思ったわ。マイユニ入れるならクロムいらんかった。主人公二人になってストーリーも破綻してるわ



126:2015/01/15(木) 13:34:57.41 ID:
覚醒の絵ほんときらい

あとキャラが薄い



138:2015/01/15(木) 13:38:04.51 ID:
>>126

アーマーナイトのデザインはやり直して欲しいわ



133:2015/01/15(木) 13:36:20.45 ID:
トラキアのキラーアーチとかいう最強のぐう畜

一回しかでんかったけど



149:2015/01/15(木) 13:39:56.17 ID:
>>133

キラーアーチいらんから

ワイのベツクとジェイク返してくれや・・・

移動音好きやのに



151:2015/01/15(木) 13:40:45.60 ID:
てか新作出るんか

メガテンとのコラボはなかったことになったんか



155:2015/01/15(木) 13:41:24.83 ID:
>>151

制作中(いつ発売かは言わない)



316:2015/01/15(木) 14:29:56.88 ID:
GBAの三つは最高だった



欲をいえば封印ハードぐらいの難易度で聖魔の自由さが欲しかった



322:2015/01/15(木) 14:33:27.04 ID:
>>316

個人的に聖魔は話がグダグダできつかった



326:2015/01/15(木) 14:34:47.00 ID:
>>322

ワイもGBAの中では聖魔が1番微妙だと思ってるけど敵味方ともにユニットの種類が多いのは良かったからさ…



373:2015/01/15(木) 14:47:51.41 ID:
まともなエムブレマーなら覚醒のルナティックプラスを縛り有りでクリアして支援会話も全部埋めてるやろ



378:2015/01/15(木) 14:49:16.78 ID:
>>373

それはただのMブレマーなんだよなあ・・・









1001:2099/09/09 09:09:09.99 ID:
元スレ:

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