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1:2015/01/01(木) 08:53:33.50 ID:
俺はやっぱ任天堂のソフト開発の全盛期・GC時代がゲーム史上最強だわ

スマブラDX、マリカDD、エアライド、マリサン、風タク、四剣+、ルイマン、ポケモン、ピクミン、
メトプラ、エフゼロGX、スタフォアサルト、カスタムロボ、動物番長、マリパ5、マリテニ、マリゴル…

あの頃は売れなかったが、ソフトの完成度は尋常じゃなかったよな
10年以上経った今でも中古価格が超高値安定なのがその最たる証拠

WiiDS以降というもののマジで手抜きの低予算糞ゲーしかなくて困るわ





2:2015/01/01(木) 08:55:00.95 ID:
GCまでは認める



52:2015/01/01(木) 10:10:02.50 ID:
むしろポリゴンに手を出しはじめてから任天堂は駄目になった



82:2015/01/01(木) 10:33:03.16 ID:
レア社捨てた時点で力を4割型失った



126:2015/01/01(木) 11:26:44.81 ID:
64で極めてGCで限界を見た感じやん



151:2015/01/01(木) 13:22:30.04 ID:
64マリオで初めて3D酔いを体験したのは懐かしい思い出



153:2015/01/01(木) 13:29:49.51 ID:
性能を求めても安定性を求めても結果に直結しない事がわかるな



157:2015/01/01(木) 13:39:32.56 ID:
あの頃のSEGAの実力が戻って欲しい…と思ったことはあるな



171:2015/01/01(木) 14:25:40.64 ID:
SONYの頂点はPS1だったな



175:2015/01/01(木) 14:34:14.27 ID:
昔の栄光を語りだしたらお終いだわな



4:2015/01/01(木) 08:58:35.29 ID:
GC時代は微妙だろ…64時代とか言うなら兎も角。

とは言え個人的に今が一番好きだったりする。



13:2015/01/01(木) 09:16:29.24 ID:
普通に4~5万のハイエンド作ってほしいわ

それでゼルダとかメトロイドとかやりたいよ

俺は任天堂はソフトメーカーだと思ってるし



30:2015/01/01(木) 09:47:28.59 ID:
それでいてPS2より圧倒的に高性能のGCを出せたのは凄すぎるよな

つくづく任天堂がキレてた時代だと思う



34:2015/01/01(木) 09:52:53.94 ID:
後だしすれば性能が勝手に着いてくる時代だったからな

今はもう頭打ちでだめだけど



42:2015/01/01(木) 10:01:30.02 ID:
ハード面でもソフト面でも最先端、高性能、

とがった性能を目指してたのは64が最後だと思うよ。



マイクロコードを活かしきってたのは任天堂だけだろうし。



50:2015/01/01(木) 10:07:58.12 ID:
>>42

GCは開発コードドルフィンという、明らかに水などの表現力にウエイトをおいたオーパーツ的マシンだぞ



88:2015/01/01(木) 10:38:46.39 ID:
負けハードでソフトも少なかった64だが一番面白いゲームが多かった

ここがWiiUと違うところだな



98:2015/01/01(木) 10:52:39.76 ID:
ソフトの質は上がってる

マリギャラやゼノブレはWii以前じゃできなかったスケール



102:2015/01/01(木) 10:55:34.87 ID:
初代xboxはあの当時としちゃびっくりするくらい綺麗だったな

数は少ないけど、1080i出力に対応してるソフトもあって、そういうソフトは今の液晶テレビに映しても結構綺麗に映るから凄いなと思う

1080iってWiiでも出来なかったのに



117:2015/01/01(木) 11:12:08.91 ID:
俺の知り合いでゲーマーではないヤツらは64からGC飛ばしてWill買ったヤツ多いわ

ソイツらは今WiiU買わずにDSとスマホでゲームやってるけどな



131:2015/01/01(木) 11:32:53.39 ID:
まあソフトを一万以上にしたのは印象悪かったね

ロイヤリティぼったのかもしれんけど



132:2015/01/01(木) 11:34:09.62 ID:
WiiはHDに対応してない以外は概ね満足だった

Wiiの後継機はHDに対応するだけで良かった



156:2015/01/01(木) 13:35:44.08 ID:
64が海外に衝撃を与えていたころ、日本ではムービーJRPGが大人気であった

おわり



167:2015/01/01(木) 14:19:21.22 ID:
GCは出たときまったくニュースとかで話題にならなかったから

いつ出たのか全然知らんかった

既にPS2が盤石体制築いてたんだっけ?



170:2015/01/01(木) 14:21:23.65 ID:
FC、SFCと2Dアクションに力を入れていた頃か

あの頃はメガドラとの競争で次々といいものが出てたな

全社3D路線になって全てがクソ化した



176:2015/01/01(木) 14:37:40.91 ID:
投売りされていたエターナルダークネスが予想以上に面白かった

シリコンナイツはいま何やってるんだろ?



193:2015/01/01(木) 15:46:24.33 ID:
その頃は中2病こじらせてPCでMMO,FPSやGTAばっかりやってたが

そん中でもどうしても欲しくなって買ったのがGCだったわ



後にPS2も買ったけどさ



195:2015/01/01(木) 16:30:35.81 ID:
個人的には主軸を携帯機に移した時点で終わったメーカー



生き残る手段としては正しいのかもしれないが

昨今の据え置きで出すソフトの多くは携帯機で十分なものはがりで

買う気も起きない









1001:2099/09/09 09:09:09.99 ID:
元スレ:

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