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1:2014/11/27(木) 22:56:05.84 ID:
ドラクエⅥ
ロマサガ3
風来のシレン
タクティクスオウガ
クロノトリガー
天地創造
テイルズオブファンタジア
幻想水滸伝



2:2014/11/27(木) 22:57:29.41 ID:
今も生き残ってるのテイルズだけやんけ



5:2014/11/27(木) 22:58:14.77 ID:
>>2

ドラクエ「」



9:2014/11/27(木) 23:00:03.51 ID:
>>5

8で完結したやろ(すっとぼけ



3:2014/11/27(木) 22:57:40.86 ID:
タクティクスオウガまたやりたいンゴ・・・



4:2014/11/27(木) 22:57:48.99 ID:
シレンとドラクエ6の印象が強い

PS、SS、64も盛り上がり始めたし

この頃が一番ゲーム似ワクワクしてたなぁ



6:2014/11/27(木) 22:58:18.08 ID:
ロマサガ3リメイクしてくれや



128:2014/11/27(木) 23:42:48.05 ID:
>>6

??「いやです」



136:2014/11/27(木) 23:44:32.95 ID:
>>128

申し訳ないが外すのに大変な労力を費やすポエマーはNG



16:2014/11/27(木) 23:03:29.81 ID:
天地創造は95年やったか



17:2014/11/27(木) 23:03:57.29 ID:
この翌年にルドラの秘宝なんだよ

でも64っていう厄介なハードが出て埋もれてしまった



18:2014/11/27(木) 23:04:12.11 ID:
エストポリス伝記2(小声)



25:2014/11/27(木) 23:06:23.16 ID:
>>18

ガチの名作



26:2014/11/27(木) 23:06:44.20 ID:
>>25

でもワゴン



34:2014/11/27(木) 23:09:46.67 ID:
>>26

ハイデッカーいないとぬし倒せないンゴ



19:2014/11/27(木) 23:04:37.05 ID:
レジェンド年だな



22:2014/11/27(木) 23:05:10.29 ID:
聖剣3

メタルマックスR

もいれろ



23:2014/11/27(木) 23:05:47.56 ID:
パワプロで言うとまだサクセスもないころや



24:2014/11/27(木) 23:06:01.78 ID:
シレンって最初ファミ痛で酷評されてたよな



27:2014/11/27(木) 23:07:51.84 ID:
>>24

そうだっけ?

初代スマブラが微妙な評価で

続編がなんJ民顔負けの手のひら返しだったのは覚えてる



クロレビならシレンは高かった気もするけど

てかあれRPGなんか



30:2014/11/27(木) 23:08:04.23 ID:
>>24

シレンジャーとか企画やってのっかてた。トルネコから評価は高かった



35:2014/11/27(木) 23:10:05.67 ID:
>>30

それは売れた後でしょ

クロスレビューでトルネコと違ってカッコイイからダメとか言われてた



39:2014/11/27(木) 23:11:01.17 ID:
調べたらシレンのレビュー点数は38やったわ

ファミ通のシレンファンムックとか持ってたけど

かなり企画にも力入ってたと思う



33:2014/11/27(木) 23:09:12.92 ID:
一方95年夏のセガサターンはRPGの発売ラッシュを迎え

ロープレ王国を名乗っていた

ラインナップはこちら↓



リグロードサーガ

シャイニング・ウィズダム

魔法騎士レイアース



36:2014/11/27(木) 23:10:08.02 ID:
>>33

流石や



37:2014/11/27(木) 23:10:41.75 ID:
>>33

ブルーシードはぶんな



40:2014/11/27(木) 23:11:08.49 ID:
>>33

クリスマスにはデビサマがでたもよう



57:2014/11/27(木) 23:16:28.07 ID:
>>33

レイアースは名作やんけ



68:2014/11/27(木) 23:20:14.87 ID:
>>33

シャイニングウィズダムもレイアースも持ってた奴wwwwwwwwwwwwww

どっちもクリアできんかった模様



シャイニングウィズダムのボタン連打システム考えた奴は死んだ方が良い



72:2014/11/27(木) 23:21:30.62 ID:
>>68

ホーリーアークはグラ以外はよかった



76:2014/11/27(木) 23:22:15.12 ID:
>>72

なお初期装備の性能がぶっ壊れてる模様



38:2014/11/27(木) 23:10:57.36 ID:
アークザラッド忘れんなや



49:2014/11/27(木) 23:13:57.87 ID:
スクエアが良作を乱発してた頃やな(諸行無常)



50:2014/11/27(木) 23:14:05.12 ID:
マザー2とか新桃は前年だっけ?



51:2014/11/27(木) 23:14:54.61 ID:
>>50

マザー2とかFE、FFは前年だな



53:2014/11/27(木) 23:15:24.74 ID:
>>50

マザー2が1994

新桃太郎伝説が1993やね



103:2014/11/27(木) 23:33:00.83 ID:
>>50>>53

新桃は盛りだくさんで面白いんだけどレスポンスが悪すぎるのが難点だよな

なんであんなに重いねん



355:2014/11/28(金) 00:21:16.57 ID:
>>103

開発が前倒しで間に合わんかった



75:2014/11/27(木) 23:22:11.22 ID:
96年が

ペルソナ初代

ワイルドアームズ1

アーク2

ポポロ



と良作揃いで個人的にはここでPSの勝利が既に確定してたと思う



98:2014/11/27(木) 23:30:55.53 ID:
>>75

パワプロ96開幕版、マリオRPG、カービィSDX、シャイニングスコーピオン

あとリメイクドラクエ3も年の瀬だったか

まだスーファミにかじりついてたわ

スーファミってギリギリまで最前線に立ち続けたな

まだプレステに対しては大人のお兄ちゃんのイメージ持ってた、友人の兄貴が持ってる感じ

そしてプレステよりはみんなで盛り上がれる64のほうが最重要ツールだった



118:2014/11/27(木) 23:39:23.71 ID:
>>98

今から思えばよくそこまで踏ん張ってたな

桃鉄ハッピーとかもあったし、95~96年のスーファミ最後の花火は凄く好きだ

グラフィックもゲーム性もギリキリまで作り込んでたし

ハイパーディメンションも推したい。武闘伝からガラリと変わったけどあれはあの良さがある

メテオにしてもピッコロとかの超爆裂拳よ。武闘伝2からの流れから魔空包囲弾決めたりとかカッコイイ

魔装機神も良かった



123:2014/11/27(木) 23:40:52.29 ID:
>>118

いたストもこの頃やったような



138:2014/11/27(木) 23:44:57.21 ID:
>>123

いたスト2は左半球が地味に好き。小さいマップながら絶妙に出目で独占地域が回避できる可能性とか周回でどこを閉じるか、どこを活路に見出すか

アレフガルドも一方通行からの分岐だからリムルダール辺り独占された時の絶望感やそこを抜けた時の安堵感も半端なかった

懐古と言われたらそれまでなんだけど、PS2のドラクエとかのキャラが出るいたストのアレフガルドはグルグル回って安直な回避できたのが…

あれだったらロンダルキアみたいなのがいたストらしくて燃えたなぁ、と



124:2014/11/27(木) 23:41:13.54 ID:
>>118

DQ3のSFC版ってその頃だっけ?

平成新鬼ヶ島とかはじまりの森とかファミ探2とか完成度高かったな



155:2014/11/27(木) 23:47:09.12 ID:
>>124

1996年の年末やね、3は

6の後だけに3でどうなるか…と思ったけど、洗練されたグラフィックとかに感動したよ

FC3が小学校入るかそこらの時の発売で子ども心に強く残ってただけに感動もひとしおやった



132:2014/11/27(木) 23:43:55.57 ID:
>>118

魔装機神めっちゃやったわ

思い入れ強すぎてPSPの魔装機神2に初回特典でついてきた初代リメイクをやりこみまくって

燃え尽きて2ほとんどやらんかったわ



168:2014/11/27(木) 23:49:11.06 ID:
>>132

ワイと同じw

DS版のリメイクやりまくってたわ。PSP版までは流石に気力なかったけど

それだけにα外伝に終わりなき戦いがBGMで出て各機体の必殺技まで来たから涙もんやった



175:2014/11/27(木) 23:50:19.94 ID:
>>168

「ザムジード?ミオの機体やね」って言われるとイラッとするやろ?



152:2014/11/27(木) 23:46:52.85 ID:
>>118

超武闘伝3とかいう粗悪品よ

ファミコンスーファミ時代のドラゴンボールゲー特有の

原作の先が読めないタイミングでの半端なゲーム化

カイオウシン()



161:2014/11/27(木) 23:47:56.09 ID:
>>152

BGM良かったし個人的には小学生だったのもあって楽しかった

でもやっぱり2みたいにストーリーモード欲しかったよな



184:2014/11/27(木) 23:51:57.78 ID:
>>161

2、3のグラフィックはハイパーディメンションより洗練されてて好き

でも3はストーリーないわキャラは薄いわで散々や



178:2014/11/27(木) 23:51:02.29 ID:
>>152

3は戦闘前のパワーアップコマンドとかステージの改悪とか悲しすぎるのが多い…



79:2014/11/27(木) 23:23:27.42 ID:
SFC末期の2D画すきすぎる



82:2014/11/27(木) 23:25:06.15 ID:
最近ゲームやらんけど

RPGって昔ほど流行ってないよな多分

少なくとも完全新作で話題になるような作品はなさそう



86:2014/11/27(木) 23:27:16.98 ID:
>>82

ドラクエとFFが全然出ないからな・・・

スクエニがRPG出さないし

ポケモンくらいしかRPGはもう売れてない



89:2014/11/27(木) 23:28:59.09 ID:
>>82

コマンドRPGはムービーとボイスに飽きられてから下がる一方やな。

リッセトゲーばっかなったのも原因やと思うが



83:2014/11/27(木) 23:25:43.56 ID:
カセットがくっそ高かった



100:2014/11/27(木) 23:32:01.57 ID:
>>83

11400円(税抜)がデフォだった記憶が



105:2014/11/27(木) 23:33:50.82 ID:
>>100

発売日でもそこから30%オフとかなってたな

割引率が異常やった



95:2014/11/27(木) 23:30:16.65 ID:
王道RPGってもうないのかな、人生観とかそんなもんいらんねん



112:2014/11/27(木) 23:37:03.56 ID:
>>95

ファルコムの軌跡シリーズが王道だったんやで

なお今は



99:2014/11/27(木) 23:31:29.14 ID:
むしろドット絵の方が好きやけどもう打てる人がおらんのやろ

悲しい



106:2014/11/27(木) 23:34:15.01 ID:
>>99

今時のドットはフォトショで作るから昔より作りやすいんやで



111:2014/11/27(木) 23:37:01.34 ID:
>>106

そうなんか?

それでも作らんのはやっぱりそういう時代なんかな



358:2014/11/28(金) 00:22:07.09 ID:
>>106

それってぼかし入れとるだけやからドット好きからは不評やと聞いたんやが



102:2014/11/27(木) 23:32:50.51 ID:
スーパーファミコンガ4000エンヤスクナルクーポンケンツキ!



108:2014/11/27(木) 23:35:54.01 ID:
>>102

スーパードンキーコングと合わせて買ったわ

懐かしいンゴ



114:2014/11/27(木) 23:37:12.61 ID:
>>108

当時あのグラには驚いたな

後からイギリスのレア社だと知った



125:2014/11/27(木) 23:41:32.06 ID:
スーファミが粘ってる間にゲームボーイがポケモンで行き吹き返すし

次世代機を買わなくてもそれなりに楽しいゲームライフが過ごせてたあの頃



129:2014/11/27(木) 23:43:36.96 ID:
>>125

GBはあのまま消えると思ってたよ

まさかポケモンで一気に復活するし、その後カラーとかGBAとかに繋がったしな

ポケモンなかったら携帯ゲームはここまでこなかったかもしれん



126:2014/11/27(木) 23:42:21.71 ID:
この年はあれがあったやろ?

名前が出てこんが主人公が「エルウィン」の奴でシュミレーションRPGみたいなの

ドラゴン乗ってる奴とかパイクとか出てくる奴



150:2014/11/27(木) 23:46:41.89 ID:
>>126

スーファミならデアラングリッサーやね

PSとかでラングリッサーⅡってなってるやつ

個人的に最高やわ



156:2014/11/27(木) 23:47:12.24 ID:
>>150

それそれ



167:2014/11/27(木) 23:49:05.94 ID:
>>150

PCEで1メガドラて2からのデアやね



131:2014/11/27(木) 23:43:54.23 ID:
KOF96の時ストリートファイターはZEROとかかな



141:2014/11/27(木) 23:45:14.79 ID:
>>131

ゼロ2と初代ストⅢくらいかな



149:2014/11/27(木) 23:46:35.04 ID:
>>141

Ⅲなんて出てたっけ?

全然記憶にないわ



157:2014/11/27(木) 23:47:14.26 ID:
>>149

サードが出るまで黒歴史やったからしゃーない

あとストEXも出てるはず



160:2014/11/27(木) 23:47:48.75 ID:
>>157

EXはケンステージの曲が好きだった



173:2014/11/27(木) 23:49:40.15 ID:
>>149

今調べたらストⅢ初代は97年頭やったすまんな



181:2014/11/27(木) 23:51:56.05 ID:
>>173

せやろ?

ワイがもう高校やめとったもん



183:2014/11/27(木) 23:51:57.46 ID:
>>141

96年やとゼロ2とかやね

生ダラでノリマロとかやってた時期w



159:2014/11/27(木) 23:47:20.11 ID:
>>131

バーチャ2やな



163:2014/11/27(木) 23:48:39.07 ID:
>>159

おおおお!そうやな

バーチャ2やってたわ

「ハイー、ヤー!」って当時の彼女と真似してたわ



166:2014/11/27(木) 23:49:00.21 ID:
RPGツクール SUPER DANTEとツクール2やってた奴おらんか?

桃栗たきこが作っただんきちのバクチンとfateがサンプルゲームのやつ



176:2014/11/27(木) 23:50:47.79 ID:
>>166

やってたで

最終的には迫りくるNPCのアイコンをかわす

アクションゲームを作ることに没頭したわ



179:2014/11/27(木) 23:51:22.63 ID:
>>166

やったで

容量が足りんで思った通りのが作れんで

音楽聞いてばかりやったなあ最後は



185:2014/11/27(木) 23:52:00.45 ID:
格ゲーの話題なのに名前が上がらないネオジオ…



188:2014/11/27(木) 23:53:00.93 ID:
>>185

友達の姉が持ってた

ソフトがクッソ高かったイメージがある

月下の騎士だっけ?とかKOFとかやり込んでた人やった



206:2014/11/27(木) 23:55:19.45 ID:
>>188

ソフトが2万8000円とかする世界だったからな



217:2014/11/27(木) 23:57:22.77 ID:
>>206

それでもゲーセンでやること考えたら余裕でも元が取れるという恐ろしさ



190:2014/11/27(木) 23:53:35.34 ID:
>>185

ネオジオCD持ってる奴はおってもネオジオはおらんかったわ



193:2014/11/27(木) 23:53:45.00 ID:
>>185

RPGやからねスレタイ サムライスピリッツのRPGとか語ってええんやで



209:2014/11/27(木) 23:55:29.72 ID:
>>193

申し訳ないがサムスピの黒歴史はNGで



ネオジオは格ゲーとメタスラとティンクルの専用機だからねしょうがないね



212:2014/11/27(木) 23:56:06.59 ID:
>>209

ポリゴンサムスピ語ってもええんやで?



219:2014/11/27(木) 23:57:25.15 ID:
>>212

ナコルルであったよね、あの人からのおくりものとか

捕鯨の覇王丸…うっ



200:2014/11/27(木) 23:54:59.43 ID:
>>185

ロム所持のワイ、留学中に零スペの惨事を聞き咽び泣く

現地ではネオジオ系人気やったから、02で近くのゲーセンで国別対抗戦やったで

月華の剣士とか凄く好き。王道になれない作品かもだが、世界観と新世界交響楽団の音楽がたまらん

月華1の8ステージBGM「流転」は格ゲーのBGMではワイの中で5指に入る



186:2014/11/27(木) 23:52:36.05 ID:
このスレの大学生はワイだけか?

同級生にスーファミの良さを教えても

バカにされるンゴ

かなしい



189:2014/11/27(木) 23:53:02.45 ID:
>>186

本体もってんの?

エミュ?



215:2014/11/27(木) 23:56:19.44 ID:
>>189

通常スーファミ 3台

スーファミjr 1台

持ってるンゴ



216:2014/11/27(木) 23:56:45.44 ID:
>>215

何で3台ももってんねん



238:2014/11/28(金) 00:00:50.87 ID:
>>216

リサイクルショップでジャンク品のスーファミ買って直して売るためやで

せどりやな



194:2014/11/27(木) 23:53:47.99 ID:
>>186

リアルタイムやとまだ言葉もしゃべれん年齢やろ

自分も追体験世代やししゃーないやな



187:2014/11/27(木) 23:52:36.61 ID:
95年くらいにこうやってSFCのRPG全盛で、それからわずか2年でPSでFF7が出たってのも凄いな



191:2014/11/27(木) 23:53:39.05 ID:
>>187

体験版と抱き合わせのトバルNo.1とかあったな



214:2014/11/27(木) 23:56:17.58 ID:
>>191

FF7体験版「の」オマケなんて言われてたよな、トバル



195:2014/11/27(木) 23:53:49.94 ID:
>>187

PSがサターンに勝った所にドン!やったからね



197:2014/11/27(木) 23:54:18.76 ID:
ワイ貧乏、スーファミが買ってもらえず仕方なく



こんなんで遊ぶ



203:2014/11/27(木) 23:55:10.01 ID:
>>197

なついww



205:2014/11/27(木) 23:55:19.42 ID:
>>197

いとこの家にあったわこれw



210:2014/11/27(木) 23:55:32.82 ID:
>>197

古くなっていくと電池換えても画面見えなくなるし音も出なくなってかなC



220:2014/11/27(木) 23:57:31.25 ID:
>>197

幼児のころ遊びまくったわ

幼児にとっちゃ超高級車よ、つうかおっさんになった今でもワクワクするわ

当時どんぐらいしたんやろ



249:2014/11/28(金) 00:02:42.19 ID:





いや~キツいっす



255:2014/11/28(金) 00:03:49.41 ID:
この頃からRPGは裏ボスが格ゲーはスパコンが

標準装備になっていった感じか



258:2014/11/28(金) 00:04:23.07 ID:
>>255

スーパーコンボが初搭載されたのはスパIIXやろか



262:2014/11/28(金) 00:05:03.60 ID:
>>258

餓狼ちゃうん?



272:2014/11/28(金) 00:06:08.05 ID:
>>262

初代龍虎やで



281:2014/11/28(金) 00:07:01.99 ID:
>>272

はおうしょうこうけんか



294:2014/11/28(金) 00:09:22.06 ID:
>>281

龍虎乱舞があって、必殺技伝授で覇王しょーこー拳やったか?

ビール瓶割りとかあったな



304:2014/11/28(金) 00:10:51.36 ID:
>>294

りゅうこらんぶってともども初代からあったっけ?

動きがもっさいことしか覚えてないわw



306:2014/11/28(金) 00:11:31.56 ID:
>>304

乱舞も昇降拳も初代からあるで



309:2014/11/28(金) 00:11:46.88 ID:
>>304

隠しコマンドやったはずやで キャンペーンかなんかやっとったような記憶もある



323:2014/11/28(金) 00:14:11.44 ID:
>>306

>>309

せやったか

竜虎は顔がボコボコに腫れあがるのとかキングのブラとかうっすらおぼえてるわ



307:2014/11/28(金) 00:11:31.87 ID:
>>274

ゲージみたいなのって餓狼に既にあったっけ?



312:2014/11/28(金) 00:12:32.35 ID:
>>307

餓狼2まではなかった

ただゲージの概念を採用してるゲームはあった

それこそ先に話題にあがってる超武闘伝とかな



273:2014/11/28(金) 00:06:13.02 ID:
ゲーム王国とかいうメジャーになりきれない番組

優勝商品がプレイディア、準優勝が好きなソフトやからワザと負けたがる子どもばかりというのが目に見えてた



282:2014/11/28(金) 00:07:24.04 ID:
>>273

オヅラさんやったっけ

ファミ通協賛で禁断の秘技コーナーとかかな



288:2014/11/28(金) 00:08:42.60 ID:
>>273

熱いカルチャーブレーン推し



291:2014/11/28(金) 00:08:55.01 ID:
>>273

ゲーム王国といえば江戸家小猫とカルチャーブレーンよ



303:2014/11/28(金) 00:10:47.64 ID:
>>288>>291

江戸家小猫とカルチャーブレーン推しを覚えてる人いてワイか歓喜



バトルタイクーンとりあげたのは評価したい



279:2014/11/28(金) 00:06:57.48 ID:
テイルズの48Mbは衝撃やったな

32Mbがスーファミの限界やと勝手に思ってた

容量自慢もこの頃の風潮やね



295:2014/11/28(金) 00:09:35.76 ID:
>>279

ドラクエ1が0.5メガで凄かった時代もあったけどな



316:2014/11/28(金) 00:13:03.46 ID:
>>295

ドラクエ1は0.5メガ「ビット」やしな

ドラクエ4は4Mbだから2chのスレが丸々1つ入るという



329:2014/11/28(金) 00:15:04.59 ID:
>>316

ドラクエ4はPS版のリメイクのCMが感慨深い

校庭にライオンとか馬車で来て真面目そうな先生が飛び出してくのとか…

発売日には3面記事になるぐらいヤバい話題性やった当時は

2.11、でぃーきゃーふぉー…とか



325:2014/11/28(金) 00:14:32.54 ID:
ポケモン赤緑は96年やね

でも発売後すぐ流行ったわけでもない記憶

コロコロで地道に特集してたのも功を奏したのか

ちょっと遅れてから人づてに広まってみんな狂ってたな



334:2014/11/28(金) 00:16:26.01 ID:
>>325

先にたまごっちが流行ってた頃だな

ポケモンはテレビでたまごっちが女の子に人気ならこちらは男の子に人気って紹介されて初めて知った



353:2014/11/28(金) 00:20:53.56 ID:
>>334

たまごっちブームの熱量もすごかったが

ぎゃおっぴはじめパチモノも群雄割拠熱い時代だった



361:2014/11/28(金) 00:22:24.62 ID:
>>353

パチモノ群雄割拠から生き残り本家よりメディアミックスに成功したデジモンとかいうレジェンド



362:2014/11/28(金) 00:22:38.43 ID:
>>353

小さいテトリス流行っとったのもこの頃やろか



366:2014/11/28(金) 00:23:14.51 ID:
>>362

懐かしいw

キーホルダーのやつやろ?



371:2014/11/28(金) 00:24:47.73 ID:
>>366

せやせや なんでこんなん流行っとんねん、とか思いつつ買ったわ



384:2014/11/28(金) 00:27:40.04 ID:
>>371

俺も2~3個持ってたな。

普通のテトリスだけのやつよりシューティングとか出来るやつの方が好きだったな。



368:2014/11/28(金) 00:23:53.49 ID:
>>362

テトリスjrの消した時のSEクッソうるさかった

ズギャギャギャギャーン



343:2014/11/28(金) 00:18:10.46 ID:
>>325

発売当初からやってた身としては

アニメなんかやりだした時に「なぜピカチュウ?」と思ったな(笑)



403:2014/11/28(金) 00:32:54.20 ID:
どう考えてもこっちのがすごいんだよなあ…



1990/02/11 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』

1990/03/09 『ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士』

1990/04/06 『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』

1990/04/20 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』

1990/04/27 『ファイナルファンタジーIII』



405:2014/11/28(金) 00:33:29.52 ID:
>>403

FF3はFFシリーズ初のミリオンやったな









1001:2099/09/09 09:09:09.99 ID:
元スレ:

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